侍道4攻略(下跪才是最强的攻击!——《侍道外传 刀神》试玩(含视频)| Jump试玩)

侍道4攻略
各位Jumper大家好,这里是每周日都会和大家见面的Jump试玩节目!如果在下周即将发售的游戏中你有想要让Jump试玩或者试水的游戏请留言告诉我们!我们会挑选一些呼声比较高的游戏给大家做试玩哦~
本周试玩的游戏是《侍道外传 刀神》,一款结合了Roguelike和动作RPG元素的日本武士风格的刷子游戏。
首先还是按照惯例给各位奉上一份试玩视频,如果你懒得看图文可以直接在视频内感受我们的道歉流下跪磕头娶妻还贷之树洞一夜游  ,如果你想看更详细的介绍或者不方便看视频,请看下面的图文版。图文和视频内容略有不同:
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简单介绍一下《侍道外传》
《侍道》算是日本老牌的动作游戏了,《侍道》系列的第一部发布于2002年,是一款自由度极高的暴力动作游戏,也有“日本GTA”的称号。游戏背景设计在19世纪的日本,而玩家扮演一名浪人武士,在游戏里既可以像传统的主人公那样锄强扶弱,也可以做一回流氓买东西不给钱,心血来潮的时候甚至可以拔刀见人就砍,当然在这部外传中也完美继承了这一传统。
《侍道4》
《侍道》系列目前已经出了四部正传,据说在今年年底会有正传系列的第五部。而这一次发售的《侍道外传 刀神》就是在这个世界观之下的一作外传。作为外传,《刀神》对原作的游戏系统作了阉割,不再是一款主打剧情的动作冒险游戏了。这也是系列首次从原先的3D改变为适合Roguelike地牢探险的2.5D俯视角,如此大的改变也让不少老玩家吐槽,称这作《侍道》失去了原来的味道。
前作《侍道》的游戏画面
当然,改变了核心玩法的《侍道外传:刀神》必然在寻找新的玩家群体,而它的游戏质量到底如何,且看下文的试玩吧~
游戏机制
正如前文所说,《侍道外传 刀神》是一款地牢Roguelike刷子游戏。游戏模式就是晚上下地牢(游戏中叫树洞)打怪收集材料,白天回铁匠铺卖刀打刀,通过下地牢和卖东西赚取的钱来还债。有点像《风来的西林》,但没那么难,玩法也有点像去年小有人气的《夜勤人》、画面又有点像很多年前的国产RPG《刀剑封魔录》。
每过一段时间,债主就回上门来讨债,你需要支付相应的赎金。为什么会你会欠钱呢?因为铁匠欠了债主一大笔钱,债主便把铁匠女儿带走当作压债夫人。而你,这位见义勇为的武士,便挺身而出表示自己正好缺一个太太。
游戏继承了前作的风格,打怪的时候呲血像打开了喷泉,鉴于怕视频过不了审,我们把血改成了黑色(游戏中自带),打起架来像文人墨客互相以墨会友。
在地下城捡到的道具可以打磨武器,也可以投掷出去,你也会在不断的探索中习得新的技能。每天回到铁匠铺可以给你的武器升级,而在战斗中打出多段Combo可以提升掉率和经验值的获取。和很多这类游戏一样,一旦你在地下城中丢了性命,不仅会丢掉所有金钱物品,还会荣获一次汉字教学。
当然这样的机会并不多,毕竟刷子类游戏更多的还是收割的爽快(只要你不作死背刺岳父或者欠钱不还还口出狂言)。
游戏还支持线上联机功能,除了可以与NPC拔刀相见之外,你也会遇见入侵你的玩家们,你们既可以一拼剑技,也可以互相磕头以示友好。

下跪才是最强的攻击!——试玩分享
游戏主界面的BGM出乎意料的好听,我在这里停了一分钟才选择开始游戏。在初始界面的设置里可以选择繁体中文。
刚进入游戏你就能够看到这一出强抢民女的桥段,这位名叫“七海”的红色眼镜美少女正在被一位一看就很富有的中年人拉走,而看起来十分强壮能够以一打十的堂岛就这样眼睁睁地看着女儿被掠走抵债了。

正如前面所说,我这个路过的好心人愿意帮堂岛还债只要他把女儿嫁给我,于是这位老爹就这样把女儿卖了。让我来看看你到底欠了人家多少钱
这……你一个普普通通的铁匠,为什么欠了人家这么多钱?
不过既然说好了,是不能反悔的,那么岳父大人请受我一拜!
这里其实是可以攻击岳父的,并且我也确实对堂岛提刀了,实不相瞒即使我下跪道歉还是被他砍回家了。
到了晚上,你从床上醒来,发现家门口的树在发光,进去之后发现这个世界别有洞天,于是新手教程的第一关就开始了。
这时候你会发现,什么?我平A的伤害竟然没有磕头高?平砍的伤害大概是18,而下跪磕头的伤害大概是30。而且砍人会掉刀的耐久度,那么下跪这种尊严打法伤害高还无消耗?
给蛇蛇跪下打出了漂亮的29
磕!都可以磕!不管是野狗、锦蛇、骷髅兵,都是我大爷。
每一次从地牢出来就会有一个游戏的结算页面,在这个结算页面里我看到了官方的恶意:下跪攻击计算次数就算了,为什么还有下跪滑行距离呢?
这个还以为要死了又是什么呢?
等到游戏Loading时我看到了这个小知识才知道原来下跪还有这么多讲究,不过“下跪的价值”下降不重要,只要“下跪的伤害”不下降就好。
到白天回到店里,有时候会收到委托者的订单,需要我提供给他们需要的刀具,虽然价格很低,但应该是我的收入来源。算了一下,一把刀20块,我需要还100000块,那么,应该卖多少把刀呢?
最后还要给大家展示一下游戏的出血量,这个一个骷髅兵的出血量,我们暂且不问一个兵为什么这么多血,到底是什么反重力设定能让血呲这么高,你一个骷髅为什么会流血!

喜欢这类游戏,你再尝试它
即使刷子游戏早就不是当今游戏界的主流了,但大菠萝3仍然人气不减,得知《暗黑破坏神4》的消息仍然能够让人振奋,《侍道外传 刀神》对我来说的吸引力除了对于传统RPG的喜爱还有对模拟经营类游戏那种“我一定要完成”的成就感,虽然现在离娶到老婆还遥遥无期就是了。
游戏中猎奇的设定无疑增加了不少趣味性,且上手难度很低,几乎没有动作游戏的门槛,Roguelike元素增加不少地牢的乐趣。这些看似不那么显眼的设定加在一起,确实有不错的沉迷效果。当然,还是要说,首先你要是一个喜欢刷子游戏的玩家,喜欢纯粹无脑的乐趣,那么在这基础上,上面的这些优点才会是它的点睛之笔。
最后,我还是没有搞明白下跪造成的伤害到底是膝盖之力,还是铁头攻击,还是来自尊严的会心一击呢?
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